В чем разница между графиками непрерывного и частичного армирования?
В чем разница между графиками непрерывного и частичного армирования?

Видео: В чем разница между графиками непрерывного и частичного армирования?

Видео: В чем разница между графиками непрерывного и частичного армирования?
Видео: Анкеровка арматуры. Часть 3. Армирование локальных зон монолитных перекрытий 2024, Май
Anonim

А непрерывный график из подкрепление (CR) в результаты процедуры оперантного кондиционирования в приобретение ассоциативного обучения и формирование долговременной памяти. 50% частичное усиление (PR) расписание не приводит к обучению. CR / PR расписание полученные результаты в более длительная память, чем PR / CR расписание.

Учитывая это, что такое график подкрепления?

Расписания из подкрепление являются точными правилами, которые используются для представления (или удаления) подкрепляющих (или карателей) в соответствии с определенным оперантным поведением. Эти правила определяются с точки зрения времени и / или количества ответов, необходимых для того, чтобы предъявить (или удалить) поощрение (или карателя).

Кроме того, каковы четыре частичных графика армирования и чем они отличаются? Есть четыре типы графики частичного армирования : фиксированный коэффициент, переменный коэффициент, фиксированный интервал и переменный интервал расписания . Фиксированный коэффициент расписания возникают, когда ответ усиливается только после определенного количества ответов.

Просто так, в чем разница между кратным и интервальным графиками армирования?

Графики соотношения вовлекать подкрепление после того, как было отправлено определенное количество ответов. График интервалов вовлекать усиление поведение после интервал времени прошло. В фиксированный расписание интервалов , то интервал времени всегда одно и то же.

Какой пример периодического подкрепления?

В бихевиоризме Прерывистое подкрепление - это режим кондиционирования, в котором награда или наказание ( подкрепление ) не вводится каждый раз, когда выполняется желаемый ответ. Азартные игры - это пример периодического армирования.

Рекомендуемые: